Thursday, September 11, 2025

비디오 캡처 카드 시장은 2028년까지 5.6% CAGR 성장으로 6억 8,540만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다.

 소개

비디오 캡처 카드 시장은 탄탄한   성장을 경험하고 있으며, 2021년 4억 6,710만 달러에서 2028년까지 연평균 성장률(CAGR) 5.6%로 성장하여 2028년에는 6억 8,540만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 급증세는 주로 소셜 미디어 플랫폼 전반에서 온라인 비디오 콘텐츠의 인기 증가와 게이머, 콘텐츠 제작자, 인플루언서들을 중심으로 한 고품질 비디오 스트리밍 수요 증가에 기인합니다. 급성장하는 e스포츠 산업과 온라인 게임 이벤트 또한 고급 및 효율적인 비디오 캡처 솔루션에 대한 수요를 촉진하는 중요한 요인으로 작용하고 있습니다. 이러한 하드웨어 장치는 탁월한 비디오 녹화, 스트리밍 및 편집 기능을 제공하여 오늘날 디지털 콘텐츠 생태계에서 높은 수요를 보이고 있습니다.

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시장 성장 전략

비디오 캡처 카드 부문의 시장 참여자들은 새로운 기회를 포착하고 경쟁 우위를 유지하기 위해 여러 전략을 실행하고 있습니다. 핵심 성장 전략은 비디오 압축을 최적화하고 스트리밍 효율성을 향상시키는 고급 하드웨어 가속 인코딩 기술의 개발 및 도입입니다. 컴팩트하고 모바일 친화적인 디자인으로의 전환 또한 중요하며, 이는 비디오 캡처 카드가 휴대성과 원활한 연결을 필요로 하는 모바일 콘텐츠 제작자와 게이머에게 적합한 솔루션이 될 수 있도록 합니다.

또한, 비디오 캡처 카드에 통합된 AI 기반 기능이 점점 더 보편화되고 있습니다. 이러한 기능은 향상된 비디오 편집, 실시간 효과, 그리고 아마추어 인플루언서부터 전문 방송인까지 더 폭넓은 시청자에게 어필할 수 있는 스마트 스트리밍 기능을 제공합니다. 하드웨어 제조업체와 소프트웨어 개발사 간의 파트너십과 합작 투자는 제품 및 기술 혁신을 더욱 강화합니다.

기업들은 게임 콘솔, PC, 노트북, 스마트폰 등 다양한 플랫폼을 지원하기 위해 제품 라인을 확장하고 있습니다. Xbox One, PlayStation 3, PS4와 같은 인기 게임 콘솔과의 호환성은 게임 커뮤니티가 핵심 사용자 기반을 형성함에 따라 제조업체들의 주요 관심사로 남아 있습니다. 더욱이, 일부 업체들은 모바일 게임 녹화 및 라이브 스트리밍을 지원하는 특수 캡처 카드와 관련 소프트웨어를 개발하여 스마트폰 시장을 공략하기 시작했으며, 이를 통해 새로운 수익 창출 채널을 확보하고 있습니다.

시장의 주요 플레이어

여러 주요 기업들이 혁신, 전략적 협력, 그리고 광범위한 제품 포트폴리오를 바탕으로 비디오 캡처 카드 시장을 장악하고 있습니다. 주요 기업으로는 ADLINK Technology Inc, Advantech Co. Ltd, Datapath Limited, EURESYS SA, IMPERX, Inc, Matrox, SINTRONES TECHNOLOGY CORP, Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd, YUAN High-Tech Development Co., Ltd, AverMedia Technologies, Inc. 등이 있습니다.

이들 기업은 탁월한 해상도 지원, 최소 지연 시간, 그리고 다중 플랫폼 적응성을 갖춘 제품을 출시하기 위해 연구 개발에 막대한 투자를 하고 있습니다. 예를 들어, 2020년 어드밴텍은 빈버스(VinBus)와 협력하여 기술 리소스와 시장 진출 범위를 확대했습니다. 마찬가지로, 데이터패스(Datapath Limited)는 관제실 설계, 관리, 소스 모니터링, 비디오월을 통합하는 종합 솔루션인 에트리아(Aetria) 시스템을 개발하여 시장 선도 기업들의 혁신 의지를 입증했습니다.

이러한 전략적 이니셔티브와 지속적인 제품 개선은 리더십을 강화하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 게임, 전문 미디어 제작, 교육, 의료 산업 등 다양한 응용 분야를 통해 지리적 영향력을 확대하고 고객 기반을 확대하는 데에도 도움이 됩니다.

주요 시장 세그먼트

비디오 캡처 카드 시장은 플랫폼, 유형, 입력 인터페이스를 기준으로 세분화할 수 있으며, 각각 상당한 시장 점유율과 성장 잠재력을 보유하고 있습니다.

  • 플랫폼별: 시장은 게임 콘솔, PC 및 노트북, 그리고 기타로 구분됩니다. 게임 콘솔 부문은 고화질 게임플레이 녹화 및 스트리밍 기능을 요구하는 열정적인 게이머들의 주도로 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다.
  • 유형별: 캡처 카드는 크게 디지털과 아날로그 두 가지 유형으로 나뉩니다. 디지털 부문은 뛰어난 화질과 최신 기기에서의 폭넓은 채택으로 인해 예측 기간 동안 더 높은 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.
  • 입력 인터페이스별: 입력 인터페이스에는 HDMI, DP(DisplayPort), SDI(Serial Digital Interface) 등이 있습니다. '기타' 부문은 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상되며, 이는 다양한 특수 요구 사항을 충족하기 위한 연결 옵션의 다각화가 증가하고 있음을 시사합니다.

이러한 세그먼트를 통해 시장 주체는 자사의 제품 개발과 마케팅 노력을 특정 소비자 요구에 맞춰 조정하여 사용자 매력도와 기술적 관련성을 극대화할 수 있습니다.

지역 시장 통찰력

비디오 캡처 카드 시장은 전 세계적으로 다양하며, 지역마다 역학도 다릅니다.

  • 북미는 대규모 게임 커뮤니티, 높은 인터넷 보급률, 최첨단 기술의 조기 도입 등으로 여전히 주요 시장으로 자리매김하고 있습니다.
  • 유럽은 코로나19 팬데믹 기간 동안 엄격한 봉쇄 조치와 공급망 차질로 인해 성장에 미미한 영향을 받았습니다. 그러나 원격 엔터테인먼트 및 온라인 게임 수요 증가는 특히 프랑스, ​​영국, 독일 등의 국가에서 시장 수요를 뒷받침했습니다.
  • 아시아 태평양 지역은 지역 영화, OTT 플랫폼의 확산, 그리고 특히 중국, 인도, 일본, 한국과 같은 국가에서의 강력한 스마트폰 보급에 힘입어 유망한 성장 허브로 자리매김하고 있습니다.
  • 중동 및 아프리카, 남미는 디지털 콘텐츠 소비와 인프라 투자가 늘어나는 신흥 시장으로, 미래의 기회를 예고하고 있습니다.

COVID-19 팬데믹은 전 세계적으로 비디오 콘텐츠 소비와 게임 활동을 가속화했지만, 여러 지역의 단기 성장에 영향을 미치는 일시적인 제조 및 유통 문제를 야기했습니다. 엔터테인먼트, 전문 제작, 교육용 비디오 캡처 솔루션 수요가 지속적으로 증가함에 따라 회복세가 진행되고 있습니다.

미래 전망 및 기회

앞으로 비디오 캡처 카드 시장은 몇 가지 새로운 요인에 힘입어 지속적인 성장세를 보일 것으로 예상됩니다. 소셜 미디어 인플루언서와 전문 비디오 블로거의 증가 추세는 창의적이고 고품질의 비디오 콘텐츠 제작 도구에 대한 수요를 지속적으로 증가시킬 것입니다.

하드웨어 제조업체는 스마트폰 및 모바일 게임 기기와 호환되는 캡처 카드를 개발하여 혁신을 이루고, 확장되는 모바일 콘텐츠 제작자 커뮤니티를 활용할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 또한, 실시간 비디오 향상, 편집 및 스트리밍 분석을 위한 AI와 머신러닝의 통합은 제품 차별화를 더욱 강화하고 도입을 촉진할 것입니다.

또 다른 핵심 기회는 디지털 인프라 투자와 콘텐츠 소비 증가로 새로운 사용자 기반이 형성되고 있는 신흥 경제권에 있습니다. 사용자 친화적이고 비용 효율적인 솔루션과 지역별 맞춤 설정에 중점을 둔 시장 참여자들은 이러한 성장 기회를 포착할 수 있는 유리한 위치에 있을 것입니다.

협력, 인수, 기술 파트너십은 제품 폭, 기술적 우위, 글로벌 영향력을 강화하고자 하는 기업에게는 앞으로도 중요한 전략이 될 것입니다.

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인사이트 파트너스는 실행 가능한 정보를 제공하는 원스톱 산업 리서치 제공업체입니다. 저희는 신디케이트 및 컨설팅 리서치 서비스를 통해 고객이 리서치 요구 사항에 대한 솔루션을 찾을 수 있도록 지원합니다. 반도체 및 전자, 항공우주 및 방위, 자동차 및 운송, 생명공학, 헬스케어 IT, 제조 및 건설, 의료기기, 기술, 미디어 및 통신, 화학 및 소재 등의 산업을 전문으로 합니다.

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